Laut einer Studie des amerikanischen Marktforschungsunternehmens Gartner wird der Weltmarkt für Mobile Gaming noch in diesem Jahr um 50 % auf 4,3 Milliarden Dollar Umsatz steigen.
Der Grund für den Zuwachs der Einnahmen ist nicht nur die Verbreitung von Handys sondern auch die zunehmende Öffnung der Mobilfunknetzbetreiber, was den Herstellern ermöglicht, ihre Produkte direkt an die Nutzer zu verkaufen.
Der Markt soll bis 2011 auf mehr als sieben Milliarden Euro zulegen. Die Handy-Games werden wahrscheinlich bis dahin ein größeres Publikum erreichen als die traditionellen Computer oder Konsolen-Games.
Es wird geschätzt, dass rund die Hälfte des weltweiten Umsatzes auf Asien entfallen wird. Der Markt mit Handy-Spielen wird in diesem Raum von 1,8 Milliarden Dollar im Jahr 2007 auf 4,6 Milliarden Dollar im Jahr 2011 steigen. Für Westeuropa werden keine deutlichen Zuwächse vorausgesagt, denn die Einnahmen werden "lediglich" zwei Milliarden Dollar erreichen.


